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傳送的電子資料病毒, 就連身為高階資料專員的組委會地圖組負責人,都沒辦法在比賽時間規定的三個小時內,完全清除。

真就「神仙打架, 殃及凡人」。

組委會地圖組負責人忍不住長長嘆了口氣,一屁股坐回自己的座位上,四仰八叉的仰頭望向天花板。

但認真細想想, 拿到這張虛擬而出的比賽地圖全資料, 直接在開局就利用病毒牢牢掌控住中心點位, 這一招雖然流氓, 但也很像是兩個強勢星域都會幹的事情呢。

不過, 誰能想到,組委會當初設計這些新地圖的初衷,不過是因為機甲效能大幅度提升,所以才跟著標配一般的提升比賽地圖,不是讓這些機甲師都跟著把專業範圍進行一個延展啊。

這麼卷,還給不給正常人活路了?!

唉,真是一個星域卷,帶動著整個星域,都捲了起來了呢。

也不知是誰先嘆的氣,最後的結果是,整個組委會的工作人員都跟著齊刷刷嘆起了氣。

比賽場內,

雙方的機甲師還在對比賽地圖內的亂碼資料進行一個分析與解密,但身為主指揮的葉盡輝不想等了,他釋放出自己的感知,並憑藉著感知察覺到的情況,帶領著隊伍在比賽地圖中行動。

同一時間,艾文也近乎做出了與葉盡輝同樣的舉動。

事情到了如今,擺在雙方面前的情況就很簡單粗暴:既然點位短時間內已經無法佔領,甚至都找不到,那不如乾脆,全清對面。

反正這一局比賽,清不掉對面的人,比分就是0:0;全清了對面,比分才能5:0。

在雙方主指揮感知的碰撞下,兩隊人馬,倒是很快相遇了,但新的問題,也出現在了雙方的面前。

隨著雙方聯絡系統與比賽地圖顯示系統的逐一淪陷,虛擬與實景的相互交叉,讓隊員們不僅摸不透自己面前的路究竟能不能走,還摸不透站在自己對面的單兵,究竟是系統淪陷後復刻出來的虛擬成像,還是貨真價實的敵軍。hr

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