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當初在北夜境的外圍遇到秦思卓手下刀疤臉時,蘇乾與眾人定下三刀之約,三刀之內能否幹掉那個刀疤臉,蘇乾當時心裡還沒有底。

而當時一刀揮舞而出的四位數傷害,就讓周圍的玩家不禁倒吸一口冷氣,這般高的冷兵器傷害,絕對不是普通玩家可以想象的。

不過今時不同往日,當初蘇乾也不過區區十莊,沒有副武器,傷害加成也沒有現在這麼多,當時的主裝備配置雖然和現在差不多,但身為一個武士,背擊也是相當重要的,當時面對刀疤臉時,蘇乾選擇的是正面進攻,自然也錯失了一波傷害最大化的可能性。

將思緒一收,捨身化魔的狀態已經退去,無論是暴擊還是三倍的弱點打擊,都成了檢驗人品的機率性事件,在脫戰恢復理智值之前,捨身化魔這個技能肯定不能再動用了,對於半感染者來說,再次動用捨身化魔的下場,就是理智值清零,如果真的清零了,蘇乾應該會立刻失去對角色的控制,成為一個渾渾噩噩的普通‘感染者’。

未暴擊也沒有三倍加成的冷兵器傷害,只有八百多點,不過按照現在蘇乾的揮刀速度,計算每秒造成的傷害的話,造成的傷害量肯定是在典藏九五式步槍之上的。

近戰自然也有近戰的壞處,此時的巨型蜘蛛已經將身體轉動了過來,揮舞著兩根鋒銳前腿的它顯然不打算輕易的放過蘇乾,兩節白花花帶著勁風的肢節,狠狠地便朝著蘇乾掃來。

蘇乾毫不懼怕,反倒是調整著自己的姿勢,一溜煙繞到了大蜘蛛的屁股後面,繼續用斬馬刀執行著自己的背部攻擊,後背的攻擊除了能夠獲得更高的加成傷害,對蘇乾來說也能夠更加準確的擊中蜘蛛精英背上的那一朵蓬勃生長的寄生花苞。

雖然武士作為近戰職業,被攻擊到的機率遠遠超過像步槍兵、狙擊手這種中遠距離輸出的職業,但近距離的減傷能力,武士職業也不是其他幾個職業可以比擬的,當下關於裝備‘格擋’與‘穿刺’的屬性還沒有賦予到冷兵器之上,而武士職業的減傷技能‘無畏勇士’也還沒有被策劃砍掉。

無畏勇士20%減傷加上特級武士非頭部減傷17%,剛才的骨矛對蘇乾造成的傷害約莫著能有七八百,而現在頂多五百多的傷害。

說實話,自打蘇乾正兒八經的轉職成武士之後,大多數的作戰場景中,無論是打據點、做懸賞還是打架,幾乎沒有過拎刀就上的情況,上一次拎刀打架恐怕還要追溯到剛到三十級時,摸到的那把極品反曲刀,可惜自打那把刀在克萊文的密室內崩壞之後,蘇乾手裡頭的武器不是九五式就是榴彈炮,和武士倆字沾邊的東西,恐怕只有一把5%移速的棒球棍了。

而當下在真正的面對精英怪物作戰的時候,武士也不像是想象中的那麼糟糕,一來近戰有傷害減免,二來怪物的近戰攻擊大多都是非指向性的技能,也就是說大多數的進攻都可以透過靈巧的輾轉騰挪去躲避,也不是每一下怪物的攻擊都一定會捱到的。

“汪小姐,小心!”

血線被壓下百分之四十之後,這巨型精英蜘蛛怪物似乎有些惱羞成怒了,背後的毒囊再度高昂的抬起,一陣看上去有些反胃的抽搐之後,毒囊瞄準了汪念真所處的位置。

汪念真可沒有之前蘇乾那般託大,在骨矛瞄準自己的下一刻,就果斷開始了位移。

“噗”“噗”的一連數聲。

蘇乾這才反應過來,蜘蛛血量降低之後,技能也發生了一定程度的改變,原本單發的射擊骨刺,現在成了連發。

要說汪念真這小姑娘除去一開始被蜘蛛抓走不說,這走位躲技能的水平還是可以的,一連S型路線繞著好幾個玻璃缸規避,骨刺要麼射在了空處,要麼把玻璃缸插了個透心涼,噁心的粘稠液體透過被射出的窟窿爭先恐後的流了出來,讓整個大房間內的

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