第266章 協議達成
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非頭部傷害減免17%,再一次的將武士的坦度往上抬了一個層級。
至於達到60級武道專家的第一個技能‘矯健身姿’,使得空手或冷兵器的狀態下,跳躍時受到的傷害降低20%,又是一個強勢減傷,不過以蘇乾現在的63級戰鬥等級,這個技能只能點到二級,也就是8%的跳躍減免,聊勝於無。
望著75級可學習的‘斬擊者’,蘇乾有些無奈,要麼開新等級,要麼系統進行技能天賦調整,至少現在,他還沒辦法做到真正的‘跳砍’。
英格麗口中所說的‘希望谷’目前還沒有給出準確的行動時間,蘇乾每天清一清懸賞之外,也沒其他事情可做,有了上一次和秦思卓一起盲人摸象般探索石村礦脈的經驗,對於二探那個險地,倒也不是沒有信心。
金條富裕的某些好處,就是對於裝備的修理上,蘇乾大多會選擇‘精修’。
就如‘惡魘斬馬刀’這種罕見的裝備型許可權道具,再行製作一把的難度應該不低,所以能精修當然就要選擇精修了,當初雪原之上,謝洛科夫將物品配方給予了趙依依,照蘇乾這個消耗耐久的速度,就算是精修裝備,怕是過不了多久,也是需要換上一把全新的武器的。
‘精修’和‘普通修理’的區別,實際上就在於對裝備‘堅固值’的損耗,正常情況下,在製作者的製作基礎技能點齊的情況下,裝備的堅固值有130點,當耐久出現損傷之後,玩家的修理行為就需要透過扣除堅固值來恢復裝備的耐久。
在裝備修理臺上進行普通修理時,雖然只需要耗費新幣這一種資源,但對於裝備自身的堅固損耗頗大,相對來說,玩家透過精修能夠以最低的堅固值消耗為裝備進行耐久補充,當然了,精修的代價非常大,假設一把裝備的材料成本在十萬金條左右,精修一管耐久的材料費用,大概就能佔到武器總成本的三分之一。
因此許多囊中羞澀的玩家,若是不心疼手中的武器,大多數還是會選擇普通修理。
一根銀色的金屬短棍被蘇乾從行囊中抽了出來,這東西在包裹裡沉睡的時間可太久了,說起來,這玩意兒還見證了自己和秦思卓之間的‘友誼’呢。
望著短棍另外一頭,一邊發出“嗒嗒嗒”的機械響聲,一邊跳躍著如同銀線一般的電弧,蘇乾陷入了思索之中。
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