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就是國產大ip,在國內被所有玩家熟知,再加上林奇與南久的流量實在太過龐大,直接讓這部遊戲破圈。而且除了營銷手段之外,這部遊戲的質量非常強大,每一個畫面都好像在看電影一樣,

根據我在遊戲界的朋友所說,《仙劍奇俠傳》的開發團隊達到了五百人,這個數字遠超國內其他的遊戲團隊十倍,甚至百倍,除了人數優勢以外,我那位朋友還表示這五百人大多都是行業內的尖子,像他之前那位在遊戲行業混了十幾年,開發過三部遊戲,在小公司擔任專案開發主管的上司,跳槽去南久之後,也只能當個小組長。由此可以推測《仙劍奇俠傳》的製作團隊有多麼優秀。

而且除了營銷手段和開發團隊之外,這部遊戲的劇情也是極其優秀,小編前幾天因為工作原因半夜在網咖寫稿子,結果旁邊幾個大男人在那抱著哭作一團,我問了之後才知道他們玩到了仙劍奇俠傳的大結局,順嘴提一句,網咖歷來都是盜版遊戲嚴重的地段,但是這次南久的法務部出手了,只要發現盜版就是律師函安排,根據內部訊息,林奇為了打擊盜版,直接給法務部的員工這幾個月漲薪200%,還有業績提成...】

沒出什麼意外《仙劍奇俠傳》火了,兩千多萬套的銷量其實也不算誇張,在平行世界,如果算上盜版,《仙劍奇俠傳》的銷量要遠超這個數字。

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