阿柴的柴刀提示您:看後求收藏(第187章 :怪獸宇宙的構想,重生之我的娛樂帝國,阿柴的柴刀,層繁體小說),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

去看怪獸打架。

比如說哥斯拉,哥斯拉第一次出現在銀幕之中是1954年,一直到林奇穿越之時,六十多年時間一共被36次搬上銀幕,最後才成為了一個被全世界觀眾廣泛熟知的怪獸ip。

再比如說金剛,金剛在名氣上和ip價值上,比不過哥斯拉,但是金剛這個形象的出現比哥斯拉更早,1933年《金剛》的電影就問世了,只不過後來做這個題材的人比較少,都是一些什麼《黃飛鴻大戰猩猩王》、《猩猩王大鬧天宮》這種讓人無語的影片。

說這麼多,意思也很明白,就像兩個普通人打架,關注的人不會太多,但是如果打架的人是關羽和秦瓊,那麼這關注度和期待值一下就上來了。

這兩隻怪獸是全世界範圍內最知名的怪獸形象,所以就算這兩部作品的劇情都不怎麼樣,票房依舊非常高。

林奇現在想做的很簡單,基本上看過倚天屠龍記、神鵰俠侶的人都會對山崖下的白猿,楊過的那隻神鵰,天龍八部裡的莽牯朱蛤、冰蠶,這些名字記憶深刻。

他準備修改這幾部電視劇的部分劇情,將其中這些“神獸”的一部分展現在人們面前,拉起觀眾的期待感。

之後等技術和資金都到位之後,再將其翻拍成為怪獸電影,搞個怪獸宇宙。

只不過...

說到修改,林奇也有些頭疼,他最初的想法是直接讓這些怪獸修煉武功,比如說山崖下的白猿就學會了九陽神功,楊過的神鵰偷學了玉女心經之類的,但是後來認真思考與研究過後,他發現單純的怪獸打架是不行的。

怪獸電影,比如說哥斯拉與金剛,之所以劇情吸引人,除了ip本身巨大的潛力以外,還有一套看似很有道理,其實瞎戟把亂扯,但是又能說服觀眾的世界觀。

比如說《金剛大戰哥斯拉》的世界觀就是有個地心宇宙,這些東西可以解釋哥斯拉以及金剛等怪獸的由來。

這會給觀眾們帶去非常強烈的真實感。

縱觀古今,不管是前期的《侏羅紀公園》還是到後來的怪獸宇宙,這一切的前提,都是有一個能夠自洽又讓觀眾們覺得真實的世界觀。

這一點很難做,不過也算是林奇的優勢,像金剛和哥斯拉都是成名已久的ip,這些ip在最初階段並沒有考慮過要做成宇宙,而林奇不同,他現在的想法就是要把這些怪獸們做到同一個宇宙,同一個世界觀下。

這種情況下,後續給觀眾們的違和感就會更少,劇情也能寫的更加精彩。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

玄幻小說相關閱讀More+

修仙界的老六

GM皮皮蝦

重生之我的娛樂帝國

阿柴的柴刀

九幽龍帝

妖羽