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,存在眾多難題。
一是沒有真正進入虛擬世界的方法。
二是如何“輸入”,實現實時互動。
三是廠商間缺乏統一的標準。
四是長時間使用很容易導致疲勞。
五則是技術並不完善,需要專業裝置輔助完成,而那些笨重繁瑣的裝置不是一般人能夠承受的起的,哪怕它們看上去十分蠢笨。
這些是問題嗎?
當然是!
而且是未來十多年內所制衡VR發展的主要問題,不加以解決,VR技術就不算完善。
但對流螢來講,這些都是一些小事,她甚至可以將這些裝置精簡到一個讓人無法想象的地步,本就身為智腦的她,說句不太好聽的話,隨便弄出來的光子計算機都比現階段那些超級計算機要強上數百倍。
光子計算機是一種由光訊號進行數字運算、邏輯操作、資訊存貯和處理的新型計算機。
它由鐳射器、光學反射鏡、透鏡、濾波器等光學元件和裝置構成,靠鐳射束進入反射鏡和透鏡組成的陣列進行資訊處理,以光子代替電子,光運算代替電運算。
光的並行、高速,天然地決定了光子計算機的並行處理能力很強,具有超高運算速度。
光子計算機還具有與人腦相似的容錯性,系統中某一元件損壞或出錯時,並不影響最終的計算結果。
光子在光介質中傳輸所造成的資訊畸變和失真極小,光傳輸、轉換時能量消耗和散發熱量極低,對環境條件的要求比電子計算機低得多。
白頭鷹那邊實驗室宣佈研製出世界上第一臺光學計算機。
它採用砷化鎵光學開關,運算速度達每秒10億次。
儘管這臺光學計算機與理論上的光學計算機還有一定距離,但已顯示出強大的生命力。
人類利用光纜傳輸資料已經有20多年的歷史了,用光訊號來儲存資訊的光碟技術也已廣泛應用。
然而要想製造真正的光子計算機,需要開發出可以用一條光束來控制另一條光束變化的光學電晶體這一基礎元件,一般說來,科學家們雖然可以實現這樣的裝置,但是所需的條件如溫度等仍較為苛刻,尚難以進入實用階段。
隨著現代光學與計算機技術、微電子技術相結合,在不久的將來,光子計算機將成為人類普遍的工具。
而現在,就是打破認知的時候。
隨著流螢開始運作,網路上不知何時出現了一款從未有人聽說過的大型虛擬現實戰爭類遊戲。
因為,這是宇宙的法則,強者統治弱者!——《星河時代》
與此同時,《星河時代》官方公佈了一條訊息。
三月十五號,《星河時代》開始預約遊戲名額,請廣大玩家注意遊戲開服時間,本次名額數量有限,一百名,預約完截止。
預約成功後,會有人員配送專屬遊戲裝置,本遊戲實行一人一號制,遊戲裝置不可轉賣他人,一經發現,立即回收,抹除賬號資訊。
……
沒有人知道它從何而來,也無人知道它為何而來,一切的追尋都指向了一個地方,那就是太陽。
在查詢不到結果後,這件事情一度被認為是十一大未解之謎。
流螢並沒有完全依照白羽的想法去做事,在一個星期內完成了各項準備工作後,她製造出了虛擬互動系統,並不是想象中的那種笨重頭盔,而是像極了髮卡一樣的東西,戴在頭上,如同開啟思維同步一般,連結虛擬遊戲世界。
這倒是讓白羽想到了那些貓耳朵髮卡,戴在頭上檢測到腦電波動就會旋轉的可愛飾品。
二者之間有著異曲同工之妙。
“三月十五號也就是後天,流螢,來得
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