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【玩家葉愉,您已完成日常任務(c級):殺死一個喪屍(限時7天)。】

眼下,這一條任務的字跡越來越暗,看起來已經微微有些模糊。

葉愉趁著它還沒有消失,立刻點進了這個任務裡。

【日常任務(c級):殺死一個喪屍(限時7天)。末日裡想要更好的生存,首先就是能夠自保,請找到喪屍的弱點並擊敗它們。任務完成標準:在規定的時間內用自己的方式殺死一個喪屍。】

看來,我能過了這個任務,真的是靠著僥倖啊。葉愉想著,要不是陸白先拿鐵鍬給了喪屍那一下,自己是萬萬不可能打死一個喪屍的。

現在看來,我的那下補刀真的是太奇妙了,在喪屍還有最後一口氣時幹掉了它,碰巧完成了這個c級任務,我真是太幸運了。

葉愉偷偷咧嘴笑了,之後要好好感謝陸白一下,解決了這個c級大難題。如果沒有陸白,怕是要等到任務過期直接消失了。

葉愉接著點開了任務獎勵。

我記得,當時系統好像是說什麼戰鬥力+5,戰鬥屬性開啟,那是什麼意思?

面板上,一個叫做戰鬥力的戰鬥屬性標籤亮了起來。

【戰鬥力:用來決定您自身戰鬥能力的屬性值。初始值均為0,滿值為未知。隨著戰鬥力的逐級提升,您對喪屍及他人的攻擊力也將逐級提升,即傷害度會逐級增加。】

也就是說,打人更疼了唄?葉愉心裡盤算著,是不是說,本來可能要打5下才能打死,現在只打1下就能死,是這樣嗎?

還是有點摸不清這個戰鬥力的概念,等我的戰鬥值再高些,有機會再體驗一下試試。

這次與喪屍親密交鋒過後,葉愉發現,自己雖然也還是會很害怕,但心裡已經不再像之前那樣恐懼,算是稍微接受了一點現實。

反正,人不犯我我不犯人,喪屍來了,就只能硬上。葉愉點點頭,目光繼續望向遊戲面板。

面板上,另一個善惡值的屬性標籤寫著20。

哎?不對呀!葉愉皺了皺眉頭,我記得之前不是30嗎,好不容易加上去的,怎麼又變回20了,是不是系統出錯了?

葉愉開始回想今天的遭遇,好像是在倉庫時,系統通知我被扣了10分。當時,夏宇安和周堯正用力堵著大門,抵擋喪屍,自己拉著齊雪往麵包車上跑,然後就被扣了分。

是不是說,系統覺得我們捨棄了自己的朋友只為了自己逃生?所以才扣了善惡值。

哎,好吧,當時真的沒辦法。情急之下,只能做出這樣的選擇,如果不跑,自己真的可能會被喪屍攻擊。

葉愉的心裡有些愧疚,又想起了齊雪和周堯的那些畫面,眼睛又開始一陣陣發酸。

【玩家葉愉,您的日常任務(b級):出門囤貨(限時7天)。】

系統提示音響起,一個新任務出現在眼前,代替了之前打喪屍任務的位置。

b級任務?葉愉一下子來了精神,之前c級任務就很刺激了,這次來了b級?再望向任務內容,她的心涼了半截,出門囤貨?這段時間?這不是要人命嗎?

外面都是喪屍,怎麼能出去囤貨?但是,b級任務啊,獎勵會不會更豐盛一些?葉愉還是有點心動,她點了進去。

【日常任務(b級):出門囤貨(限時7天)。末日裡食物逐漸短缺,儘可能快地去囤更多的物品,是保證之後能生存下去的關鍵。任務完成標準:在規定的時間內,離開住所最少3小時,並獲得一種新鮮蔬菜和一種新鮮水果。】

這這這……

葉愉不禁露出一絲苦笑,這個b級任務果然名不虛傳啊。出去三小時,還得獲得新鮮蔬菜和水果,這要上哪去弄啊?

算了算了,

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