第474章 終究活成了自已討厭的樣子
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“將奧斯卡變成龍國相關的電影獎項?”
在聽到劉浪和戰略總署討論之後,關於奧斯卡,好萊塢等一系列的想法,林浩被驚得兩眼瞪得溜圓。
“準確來說,是將奧斯卡的評選範圍,從單一的好萊塢市場,擴充套件到更多的區域。。。”
好萊塢作為鷹醬電影產業的重要組成部分,已經被龍國官方收購,成為了龍國文化產業的一部分。
這時候,作為好萊塢影視文化的重要一員,世界著名的奧斯卡獎在理論上,自然也歸屬於龍國。
之所以以前沒有提到這一茬,主要還是因為龍國官方對於‘國產片實力‘有‘自知之明’。
相比於好萊塢大片的全球影響力,龍國國產片在海外市場幾乎毫無存在感。
這時候如果強硬地‘吞併‘奧斯卡獎,要求奧斯卡的評選範圍帶上龍國電影的話,多少有點‘自取其辱‘的意思。
但現在不同的,劉浪導演的作品,就像代表龍國電影的國際名片,成功對外輸出了龍國的文化影響力。
在此之前一提到龍國電影,海外市場稍微年長一些的觀眾會想到功夫,成龍,李連杰,旗袍,上世紀戴著辮子的‘豬仔’等等褒貶不一的人物形象。
往往都是‘獵奇’方面的觀感態度。
至於年輕一些的影迷觀眾們,從小被各種超級英雄片,好萊塢視效大片薰陶起來的他們,對於曾經那些‘龍國元素’的電影興趣缺缺。
龍國文化的影響力,在歐美市場甚至還沒有鈤國動漫來得影響大。
但現在說到‘電影裡的龍國元素’,絕大多數海外市場的影迷觀眾們都會想到劉浪的作品。
高達萬米,巍峨壯觀的‘行星發動機’。
顛覆歐美主流科幻觀念的,‘帶著地球去流浪’,專屬於龍國人的科幻浪漫主義。
還有《極樂空間》內藝術品一般的太空城市,《頭號玩家》中擁有恢宏想象力的‘無限流’虛擬世界。
這些來自於劉浪電影作品裡的科幻元素,隨著電影作品的全球火爆,如今已經成為了龍國文化在世界電影市場上新的代名詞。
對此戰略總署自然是樂見其成的。
尤其是《頭號玩家》的成功,意義重大。
因為這是一部收購鷹醬電影產業後,龍國和好萊塢影視資源的‘集大成之作’。
當初收購鷹醬電影產業的時候,幾乎可以說是一片看衰。
歐美的觀眾,影視行業內,許多人認為龍國將會拖累好萊塢的發展,他們實在想象不到,一個在電影領域國際影響力如此之差的龍國影視圈,能夠對好萊塢有什麼積極影響?
甚至於國內影視圈也是普遍看衰。
認為兩邊實力差距太大,文化差異更是巨大,在好萊塢的‘入侵’下,龍國影視圈將會被衝擊得崩潰。
這時候,劉浪以【文化統調部】的官方身份,組織人手,協調資源,利用龍國——鷹醬影視行業的整體資源打造出來的《頭號玩家》,具有極其重要的示範作用。
它的成功,給與了國內影迷,海外觀眾一顆定心丸,也讓國內影視圈意識到,原來龍國人拍的國產片,也能達到甚至超越好萊塢的世界頂級水準。
人家劉浪拍了個世界頂級的商業科幻電影,我們按照他的經驗,接受【文化統調部】的指導,再怎麼也能從原先的基礎上提升不少。
不求一步登天,達到好萊塢頂級製作水準。
至少也能進行規範化,工業化電影製作的能力,看見前進的希望。
《頭號玩家》的出現,讓原本一眾帶有牴觸,畏懼情緒的國內影視圈從業人員,開始主動接觸起鷹醬電影產業相關。
這其實才是劉浪拍攝《
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