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沒有十足的把握。

斯皮爾伯格的話代表了影視圈內絕大多數專家人士的普遍看法。

他們確實驚豔於《頭號玩家》預告片中超高質量的特效水準。

多達上百個聯名ip的規模,也讓無數影視圈內人士豔羨不已。

但一想到這些背後所需要的海量製作資金,所有人都止不住嘆息,認為《頭號玩家》想要回本,簡直就是個不可能的任務。

當年成名許久的卡梅隆,精心打磨了多年《阿凡達》,憑藉著前所未有的3d特效征服了全世界電影觀眾。

然而即便是如此,《阿凡達》最終全球電影票房也止步在了29億美元,未能達到30億。

如今,來自龍國的新星導演劉浪,想要衝擊卡梅隆‘卡神’都未能達到的票房高度,這在許多人看來,未免有些異想天開了。

有了斯皮爾伯格的採訪,許多好萊塢以及龍國影視圈之外的電影人,也都公開,半公開地表達了對《頭號玩家》票房前景的不看好。

這其中,很大一部分還有他們的私心。

龍國收購鷹醬影視產業的行動,對於全世界的影視從業者來說,都是個驚天霹靂般的訊息。

如今,好萊塢和龍國國內影視資源進行了初步整合。

劉浪導演是龍國官方任命的【文化統調部】領導,擁有統籌龍國——好萊塢資源的權利。

《頭號玩家》更是兩國影視資源整合之後,大張旗鼓弄出來的‘開山之作’。

這麼多資源,這麼大的權利,即便是好萊塢的電影人,也對劉浪豔羨不已。

所以在《頭號玩家》相關問題的討論下,一想到這部電影如此大張旗鼓,卻有可能最後收不回成本,不少人都開始幸災樂禍起來。

關於《頭號玩家》製作成本的猜測,以及‘30億美元才能收回成本’的訊息傳到龍國國內後,國內影視圈也是風雲變幻。

有驚歎《頭號玩家》超高投入成本的,有盛讚《頭號玩家》高質量預告片的,還有陰陽怪氣這部電影到時候沒法收回成本,註定淪為笑柄的。

張導在被‘3000萬’事件打擊地萎靡不振一段時間後,直到《頭號玩家》被傳出‘30億美元才能收回成本’的訊息,他才像是被注射了一劑強心針般緩了過來。

‘雖然我損失了3000萬龍幣,但一想到劉浪可能會損失3億,30億,甚至上百億龍幣,這三千萬似乎也不算什麼了?!’

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