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是得了失心風吧?”

“抑鬱症到了嚴重的程度已經需要藥品來控制了。如果真有那樣子的遊戲可以徹底根治,直接讓所有得了抑鬱症的人都去下載一個好了,瞬間就能痊癒,搞笑呢吧?”

“贊同你們的說法,但是我想說的是,林大大從始至終都沒說這個遊戲能治癒抑鬱症啊,你們這麼激動幹啥?”

“難道你們就是所謂的低階尬黑嗎?”

“抱歉,抱歉。睡糊塗了,起的太早,腦子不清醒了。”

... ...

過程暫且不論,直播間的氛圍反正是帶動起來了,李老師的目的也達到了。

在直播間觀眾們激烈的交流中,李老師開始了他的旅程。

剛開始的一段跳跳樂,對於李老師來說毫無壓力,輕輕鬆鬆的就過去了,但是李老師並沒有小看這個遊戲。

因為林峰在簡介裡面說了,這個遊戲也可以拿到巔峰之星。

眾所周知,能夠獲得巔峰之星的遊戲難度都特別高,為了得到前面的四顆巔峰之星,不少的玩家都已經砸壞了幾個鍵盤了。

很快,李老師就來到了一個老奶奶的身前。

主角瑪德琳對老奶奶抱怨道:“你的私人車道需要維修了,它差點害我死掉。”

而老奶奶卻大笑道:“如果我的私人車道就差點讓你完蛋,那麼你是絕對爬不了眼前這座山的。”

瑪德琳沒有過於理會,在老奶奶哈哈大笑聲中離去。

很快就來到了第一個關卡,在前面李老師已經瞭解到了這個遊戲的基本操作。

操作很是簡單,並不複雜,只是讓李老師感到意外的是,這個遊戲不能攻擊!

“難道說,這個遊戲沒有小怪嗎?”

“那這豈不是有手就...”

李老師說著說著突然捂住了嘴,因為這讓他想到了‘苦痛之路’!

雖然說‘苦痛之路’實際上是有小怪的,但遊戲的目的並不是殺死小怪,和《蔚藍》一樣,同樣也是到達目的地。

這就讓李老師有了一點不祥的預感。

再檢視了一下游戲的介面,讓他感到更加懵逼的情況出現了。

這個遊戲居然沒有血量!

“難道說只要受到傷害就會死亡?”

李老師帶著這樣的疑惑,操控著主角直接往尖刺陷阱上撞去。

角色受到傷害的同一瞬間,立刻就返回到了原位,中間沒有哪怕一絲一毫的遲鈍,這就讓李老師感到無比驚訝了。

“臥槽,同學們,這個遊戲居然沒有死亡懲罰!或者說死亡懲罰特別的輕,連音樂都沒有中斷!”

直播間的觀眾們見到這個設定,也紛紛猜測起來。

“啊?這不會是設計事故吧?這過關豈不是有手就行?”

“太好了,有生之年我居然也可以拿到第一個巔峰之星了!”

“前面的,你們是不是沒有玩過‘苦痛之路’啊?我覺得你們高興的有點太早了。”

“糟糕了,這個遊戲的難度怕是要突破天際了。”

“同感,‘苦痛之路’好歹還有血量這個設計,它雖然被玩家們調侃為冷靜期,但血量耗空了同樣還會死啊。”

“啊!我的胃開始痛起來了!”

“先別慌,看看李老師怎麼操作吧。”

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