第209章 最後的路程
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結束通話電話之後,林峰繼續規劃著未來。
現在巔峰遊戲平臺的的註冊人數每天都在暴漲著。
就算林峰不再製作任何遊戲,這個上漲的趨勢也不會下降,因為平臺的宣傳已經達到了人傳人的現象了。
打十個廣告都不如身邊的朋友說一句,‘某某平臺非常好,我一直都在那裡玩遊戲。’
之前林峰積攢的口碑,現在才剛剛開始爆發而已,他預計註冊人數至少也要達到三億人,才會遇到阻力。
雪球已經被推動了,直到遇到下一個頂部,都不會停下來。
《師父》這款遊戲將巔峰遊戲平臺帶入到了3d遊戲領域,而《只狼》則是讓它徹底的站住了腳。
有著這兩款遊戲的加入,後面那些正在猶豫要不要將自己的3d遊戲上傳到巔峰遊戲平臺的廠商們,就不會再猶豫了,後續必定會陸陸續續的加入進來。
所以不出意外的話,很快註冊人數就會再次爆發式增長!
雖然林峰的遊戲在外界看來全都是極品,但問題的關鍵就是實在是太少了。
更重要的是,真不是所有人都喜歡林峰這種超高難度的遊戲,不少人還是更加喜歡休閒一點的。
而那些陸陸續續上傳進來的遊戲,便補足了巔峰遊戲平臺的不足,後續玩家註冊的上漲趨勢想必只會越走越快。
想到這裡,林峰也很是高興。
曾經說過要建立遊戲帝國的話,現在過了不到一年的時間,就已經完成了一大半了。
別看現在的註冊人數還不到2億人,但是現在的勢能已經非常充足了。
萬事開頭難,前面做的事情都不會白費,而是為後續的起飛提供動力,等他拿下‘動作之王’的獎盃,便能夠藉此直接開始平推。
一鼓作氣之下直接超越SwG平臺,都不是不可能的事情。
《只狼》這款遊戲給他帶來了整整一千萬的成就點數,不得不說,‘雙倍暴擊’真的是太爽了。
他此時已經徹底實現了‘成就點數’自由了,之後就可以進行團隊擴張了。
以前不擴張,是因為擴張了也沒用。
就算招再多的人,他沒有足夠的‘成就點數’,製作不了遊戲,招來了那些人,進了公司也只能乾瞪眼。
但是現在就完全不同了,成就點數有著足夠多的剩餘,他每製作一款遊戲就會得到更多的成就點數,不再像以前那樣收支平衡了。
現在的巔峰互娛,要資金有資金,要技術有技術,要啥有啥。
只要他願意,他甚至可以招100個團隊,連夜不停的將前世的遊戲全部都給搬運過來!
之前做不到是因為成就點數的限制,而現在已經沒有了。
當然,招100個團隊是不可能的。
就算他有著一天製作100款遊戲的能力,他也不可能在同一天全部都投入到市場上去。
因為那豈不是自己左手和右手打起來了嗎?
而且現在想這些事情也還太早了一點,距離幻境遊戲盛典還有半年的時間,時間還是很急的。
《只狼》製作完成,剛一發布出去,整個公司便馬不停蹄的繼續運轉開來,全力的開始製作《埃爾登法環》。
兌換這款遊戲,花費了他800萬的成就點數,目前總共剩餘的成就點數還有兩三百萬,依然可以製作不少的小遊戲。
不過這些不重要,重要的是,他得抓緊時間趕緊將《艾爾登法環》製作出來,要不然他就得再等三年的時間了。
製作同一款遊戲並不是說人數越多就越好,剛開始不熟悉巔峰互娛的遊戲製作流程,磨合起來反而會更加麻煩,從而拖累整個遊戲的開發進度。
“等
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