第148章 沒賺到,那就是虧了
一閻為定提示您:看後求收藏(第148章 沒賺到,那就是虧了,我,遊戲設計師,開局震撼全場,一閻為定,層繁體小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
這時候他還同意了,那才是真的有問題啊!
這樣一想,劉海濤瞬間就平衡了,“不是我的終究不是我的,沒必要強求啊!”
... ...
巔峰互娛。
林峰看著《師父》第一天的市場報告,內心毫無波瀾,五萬的銷量雖然有點低,但是他也能接受。
此時,他更在意的其實還是外面的看法。
他現在的人氣這麼高,一舉一動都有人在注視著。
他沒有將遊戲的難度調低,而是直接採用原版普通的難度,就是想要告訴那些人,這款遊戲的銷量不會高的。
如果這時候有人跳出來,跟他打擂臺比銷量蹭他熱度的話,那麼有一個算一個全部都給拍死。
這一次殺雞儆猴,也能讓那些人老老實實好一陣子了。
龍國的遊戲市場就這麼大,各個遊戲廠商之間的關係,遠沒有表面上看起來的那麼平和,微笑的臉上是隨時都可能會給你來上一刀的。
業界甚至有不少人都在調侃:“目前市面上的遊戲,甚至都要比玩家的總數量還要多!”
這句話看起來好像非常誇張,但這麼說還真不是沒有道理的。
每年都有著成千上萬款遊戲上架各個遊戲平臺,而且近年來還在不斷的增加著,但是玩家的數量,每年增長的速度可遠遠比不過啊!
將時間線拉長一點的話,會出現遊戲數量比玩家還多的情況,僅僅只是一個時間問題了。
市場沒有變大,可是吃飯的人卻變多了。
以前隨便一款垃圾遊戲就可以讓人賺的盆滿缽滿,風口上的豬站著就能飛。
但現在遊戲太多,一般質量的遊戲,玩家都有點看不上眼,賺錢的難度暴漲了十倍不止。
甚至有不少的遊戲公司都已經破廠倒閉了,一分錢沒賺還欠了一屁股債的比比皆是。
林峰現在就相當於是一個大胃王,照這樣發展下去,市場的蛋糕他一個遊戲公司甚至能吃掉1\/3!
不少人看他賺錢,比自己虧錢都要難受,會遭人嫉妒什麼的簡直不要太正常。
只是讓林峰感到意外的是,他都已經這麼示敵以弱了,還是沒有人挑釁他。
“看起來‘故事之王’所帶來的影響力,遠比我想的還要強啊!”
在文字冒險遊戲裡他已經是說一不二的存在了,但是竟然連動作遊戲領域都能被震懾到,這就有點誇張了。
再想想以前製作《空洞騎士》的時候,那時的質疑是真的鋪天蓋地啊,而當時他還只是一個萌新,根本沒有大廠特意去針對他。
而現在是他們不敢!
真的敢狙擊他的話,那林峰會讓他們知道巔峰互娛這塊鐵板踢到了會有多疼。
雖然原版的《師父》,難度確實非常的高,後續才加上了更改難度的設定,但是林峰可是直接將修改難度的設定加進去了啊!
要是以為難度會影響到《師父》的銷量,之後就會發現有多麼可笑了。
只是讓他有點失望的是,天遊遊戲平臺的劉海濤還是沒有打電話跟他聊起賭約的事情。
“唉~損失了一個億啊!”
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。