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“我也一樣啊,我現在尷尬的已經可以用腳趾扣除三室一廳了。”

“全程五滴血量,誰要是能通關的話我就將螢幕給吃了!”

“那你的螢幕這輩子估計都別想吃了。”

... ...

“全程只有五滴血量會勸退無數玩家,無限拔高遊戲的難度僅僅只是其中一點!”大飛哥繼續說道:“還有一點各位應該還沒有想到。”

“麻蛋,謎語人都去死啊!”

“大飛哥你變了,你怎麼也開始這麼婆婆你媽媽的了?”

“就是啊,以前不都是有話直說的嗎?”

“我覺得大飛哥肯定是受到的打擊壓力過大,導致性情大變了。”

... ...

見到直播間的觀眾們都迫切的想要答案,大飛哥沒有再賣關子而是直接說道:

“另一個原因其實很簡單。”

“大家只要想一想,林峰為什麼不直接將遊戲設定成無限生命值就行了!”

眾人看著此時還在緩緩回覆的生命值,也疑惑起來。

“對啊,現在和無限生命值也沒有什麼區別了,為什麼林峰還要這麼多此一舉呢?”

“不太清楚,眾所周知我不是一個專家,所以專業的事情我不懂。”

“哈哈,我想到了,我知道為什麼了!”

“知道了你就快點說啊,怎麼玩個‘苦痛之路’全都成謎語人了。”

“咳咳!我這不是在總結措辭嗎。”

“其實這個很簡單,林峰這麼做的目的就是讓我們平復心態用的!”

“平復心態?”

“對!因為無限血量的話,玩家就會自己作死,失敗崩潰之後,就會失去冷靜,操作就會變得扭曲進行死迴圈。

但是血量是緩緩回覆的,這不就給了玩家們冷靜期嗎?”

“我靠,大佬牛皮!分析的在理,我舉雙手雙腳贊同!”

... ...

大飛哥看到這一幕,也點了點頭:“設計師一定是在教我們,情緒的重要性!以及怎麼掌控情緒!”

“每次玩林峰的遊戲,我都感覺到自己變強了,這一次不僅是反應能力上的,更是精神上的!”

“我有預感,等我通關了‘苦痛之路’過後,就再也沒有任何事情能影響到我的心態了!”

“接下來各位,就看我的表演吧!”

大飛哥深吸了一口氣,他感覺自己已經不那麼的暴躁了,活動了一下手指,將自己的狀態調整到最好之後,便再一次地開始了挑戰。

這一次非常的順利,一點意外都沒有的順利的達到了下一個平臺。

這就更加堅信了大飛哥心態制勝的想法。

看了眼四周的場景。

平臺的旁邊是一個雕像。

大飛哥並不認識這是誰,畢竟他就是一個動作遊戲熱愛者,遊戲背景什麼的他從來都不在意。

有的話自然最好,沒有的話也不會在意,更不會花時間特意去了解,只要遊戲好玩就行了。

一直到現在他都還認不全《泰拉瑞亞》和《傳說之下》裡面的怪物都叫啥名字呢,但一點也不妨礙他覺得兩款遊戲是神作。

雖然不知道雕像是誰,但是這裡莫名其妙出現一個雕像,而且周圍還發著光,所以大飛哥認為這應該是一個類似存檔點的地方,只是他有點不太確認。

四周的話依然還是滿螢幕的荊棘,但是施展的空間卻更加的狹小了,容錯率再一次的降低!

作為開荒的主播,前方所有的道路都是未知的,可沒有攻略影片讓他依葫蘆畫瓢。

但大飛哥眼神裡沒有絲毫的迷茫,操控著小騎士就是

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