第112章 前十的影響力
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關於《傳說之下》這款遊戲,在海外一夜之間突然爆火的訊息,尹寄文作為會長自然是第一時間知道的。
只是他沒想到的是,原本他和任芳都以為的屠殺線難度過高會是個缺陷的設定,結果居然會在海外如此的受歡迎!
甚至如果沒有這個設定的話,可能熱度還不會蔓延的這麼快,現在海外的各大影片網站上都有不少主播被虐哭了的影片合集。
這就導致很多沒有玩過的人,對《傳說之下》感起了興趣。
‘這遊戲真有那麼難?就讓我來教教你們遊戲應該怎麼玩!’這就是昨晚大多數玩家們心裡想著的事情。
然後嘛,他們也被虐哭了,於是就開始自發的宣傳起了《傳說之下》,屠殺線的難度和劇情直接封神!
這個時候如果從結果出發再仔細想一想,其實《傳說之下》屠殺線難度很高這個設定,好像在國內也很受歡迎啊,怎麼當時就沒想到呢?
“ 林峰這個年輕人簡直就是一個設計鬼才呀!他的設計理念至少超過了藍星數十年!”
“不僅如此,他本人更是具備了一切成功者都必備的品質,這樣的人不成功,簡直沒天理啊。”
“看樣子前十是沒有任何問題了。”尹寄文這時候也有些欣慰的笑了,這些天他扛的壓力可真不小。
... ...
今天已經是博覽會正式舉辦的第五天了,在今天下午六點就會選出十部進入前十的作品!
所有的玩家們都翹首以待,以《傳說之下》的熱度而言,已經是沒有任何問題了,無數的玩家們都在歡呼喝彩著,今年總算是有作品進前十了。
“林峰大大牛逼!一夜之間瞬間翻盤,就問還有誰?!”
“開掛了吧,絕對開掛了吧,這簡直就是個掛逼!!”
“我的敬佩之情無以言表,從今以後我就是林峰大大的腦殘粉!”
“這才是真男人啊,自己投入兩億進去宣傳,然後一夜翻盤,這魄力簡直迷死人!”
“林峰:不是我的魄力只有兩億,而是我目前只有兩億!”
“你們都不覺得宣傳內容才最牛逼嗎?敢這麼宣傳的人在藍星遊戲史上也有幾個,但是真正做到的只有林峰一人!”
“林峰牛逼就完事了!”
“你們知道嗎?國外已經開始叫他癲瘋設計師了,本來是指林峰投入兩億宣傳一個畫素遊戲是發瘋了,現在變成了玩林峰遊戲的絕大多數都會發瘋,所以人人都稱他為癲瘋設計師!”
“好有道理的樣子,不管是空洞騎士也好,還是傳說之下也罷,全部都折磨的我死去活來,但我居然還覺得很好玩!看來我也瘋了。”
... ...
巔峰互娛。
“老闆!咱們的作品徹底翻盤了!”楊泉激動的說道,“這一次我們進入前十板上釘釘了!”
林峰白了他一眼,就這點出息,才拿個前十就這麼高興了?
《傳說之下》能夠一夜爆火,本就是他精心策劃的,要話題有話題,要熱度有熱度,要質量有質量,這要是不能一夜翻盤,那乾脆一頭撞死吧。
這一次《傳說之下》,能夠在海外迅速的火起來,首先當然是那像是宣戰一樣的宣傳內容,然後就是協會的官方渠道的影響力了。
如果沒有官方渠道的影響力,是個人就做個宣戰誓言,妄想用這種方法吸引巨大的熱度來賭一把,那隻會被人當成是小丑,沒人會搭理的!
但如果是用官方渠道來進行宣傳的話,那效果就完全不同了,這也是林峰為什麼一定要拿到官方渠道的主要原因。
“為啥老闆你還能這麼平靜啊,這可是前十啊!”楊泉有點控制不住自己激動的情緒,興奮的說
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