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只有5點生命值。”

李老師說到這裡,深吸了一口氣,“呼,看樣子我得認真對待了!”

控制著小騎士一路向前,很快就見到了遊戲中的第一隻小怪。

“哎喲,我去!這小爬蟲居然要兩刀砍死,好在我手速快,差點就被它給撞了!”李老師得意洋洋。

“一個小怪,瞧把你給能的!”

“我以為主播兩刀秒了一隻boss呢!”

沒有管陰陽怪氣的彈幕,李老師繼續往前走。

前面給出提示,【劈砍敵人,收集靈魂,一旦收集到足夠的靈魂,按住I鍵聚集靈魂治療傷口。】

李老師根據提示嘗試著聚集靈魂,小騎士周身白色的氣流瘋狂湧動,之前劈砍小怪收集的靈魂少了一截,同時血量也恢復了一點。

“同學們,這個設定可太有創意了,劈砍敵人收集靈魂用來回復血量,這可比傳統的撿血包要有意思多了。”

李老師讚歎著林峰不愧是泰拉瑞亞的設計師,遊戲的設定就是新穎。

但是直播間的觀眾們並不這麼想。

“劈砍敵人就能收集靈魂回血,那這遊戲還有什麼難度啊?”

“那豈不是能夠隨時隨地的回血嗎?我覺得這個設定是個敗筆。”

“這才哪到哪呢,剛開始不到十分鐘,小黑子就忍不住開始黑了嗎?”

“那你告訴我,能夠無限回血,這遊戲還有什麼難度?”

李老師急著繼續前進沒有想到這一點,但是看了彈幕之後,他也對這個設定產生了疑問。

砍怪就能回血,那這不就直接等於無敵嗎?不過現在下結論也太早了,畢竟是從未出現過的設定。

抱著這個疑問繼續前進。

剛開始的小怪本就是給新人練手的,對於李老師來說也一點難度都沒有。

“這也太簡單了吧,一點難度都沒有啊?”李老師砍死小怪之後就用收集的靈魂進行回血,一直到現在都還是滿血。

他也開始覺得《空洞騎士》這個設定,導致遊戲變簡單了,不過也沒有多想畢竟遊戲才剛剛開始。

繼續往前走,來到衰落的小鎮德特茅斯。

跟蟲長者談完話,他看到旁邊有一個長椅不停的冒著白光。

“不愧是《泰拉瑞亞》的設計師,真有創意,儲存存檔居然是採用這種方式!”李老師操控角色坐在椅子上不吝讚美。

繼續往前走,李老師看到前面有一口井,毫不猶豫的就跳了下去。

別問他為什麼這麼果斷,問,就是兩刀一個小怪,到現在都還是滿血給他的自信。

【遺忘十字路】看到這個標題,李老師微微有點不妙的感覺。

果不其然,不久他的預感就實現了。

“我是誰?我在哪?我現在要幹啥?”晃悠了一圈的李老師找不到路,發出了靈魂三連問。

遺忘十字路的地形錯綜複雜,每一個小地圖上都有著兩三個出口。

他總感覺好像少了點什麼東西。

“對了!我地圖哪裡去了?為什麼沒有地圖啊?”

李老師突然反應過來,一臉疑惑的開啟遊戲中的各種設定進行檢視,但就是怎麼也找不到地圖這個選項。

觀眾們們看到這種情況也開始熱鬧起來。

“看樣子設計師這次失誤的有點嚴重啊,居然把地圖這麼重要的東西給忘了。”

“目前為止沒看出哪裡好玩,倒是找路找了半天。”

“可能是被《泰拉瑞亞》那樣的神作榨乾靈感了吧?”

“無所謂好不好玩,《泰拉瑞亞》的內容在我心目中遠不止39元,只要是《泰拉瑞亞》設計師設計的遊戲,500塊以內

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