第5章 是新人還是大佬?
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雖然存檔沒有了,但是大飛哥此時一點都不傷心,反而很是興奮,因為他知道自己可能撿到寶了。
“兄弟們,這款遊戲真的很不錯,不是簡介狗!”
大飛哥喝了口水,然後繼續說道:“遊戲的設定非常的新穎,無論是地形互動的玩法,還是能夠搭建房子又或是打怪戰鬥,都非常的精彩!”
“雖然我才玩了不久,但是就目前遊戲所展示的內容,想必後面就算再差,也不會差到哪裡去。”
“我現在有點搞不太清楚,這位設計師到底是大佬用其他人的身份註冊的小號,還是真的新人。”
大飛哥一邊說著一邊開啟了設計師的個人空間,空間的作品果然還是隻有孤零零的《泰拉瑞亞》。
直播間的觀眾們也交流起來。
“想太多了,還大佬呢,大佬全都在做氪金遊戲呢。”
“這未必吧,我還是更傾向於某個大佬突然想到了新設定。”
“我贊同是新人,新人設計師沒有接觸過太多的傳統設定,反而能想出新奇的設定也說不定。”
“管他設計師是誰呢,反正我肯定是要下載下來,去體驗一番的。”
“這個確實,設計師是誰都不阻礙我玩遊戲。”
雖然大家對設計師的身份很好奇,但是沒有人再覺得《泰拉瑞亞》的簡介是在故意誇大了。
3月13號,下午兩點。
《泰拉瑞亞》釋出24小時後,第一輪評分出爐——
只有6.3分!
評論區大部分都是遊玩時間不到一個小時並退款的玩家。
“玩了半個小時摸不著頭腦,我是誰?我在哪?我要幹什麼?”
“沒有新手教程,也沒有劇情任務,這位遊戲設計師是不是太粗心了,連新手教程都能忘記?”
“像這種花心思誇大遊戲介紹的,能不能把心思花在遊戲內容上?”
不過除此之外,也有一些直接給到滿分並高呼神作的評論。
這些大部分都是看了大飛哥直播遊戲,並下載下來自己體驗的玩家。
“從來沒有見過這麼有創意的遊戲,知道玩法之後就會知道這就是神作!”
“言語根本無法描述我此時此刻的心情,不玩後悔一輩子!”
“玩了半個小時我就退了,因為不知道到底該怎麼玩,退出後就給設計師打了差評。
直到我看到大飛哥的直播,然後自己再去體驗了一把,頓時驚為天人!
我有錯,我該死,現在滿分送上!”
... ...
“出乎意料啊,第一輪評分居然比我想象的要高。”
林峰坐在電腦前,看到《泰拉瑞亞》6.3分的評分,有點驚訝,原以為最多隻有五點幾甚至只有兩三分。
倒不是他對《泰拉瑞亞》沒有信心,主要是前期在沒有新手指引的情況下,確實會勸退很多的新人。
林峰對此倒是並不在意,畢竟《泰拉瑞亞》在前世眾多大作中都能脫穎而出,放在現在的世界,完全就是絕殺。
原本他也想過要加一個新手指引,但後來想了一下,難道不加新手教程就無法在這個世界成為神作嗎?
加上新手指引才能成為神作?那也太瞧不起《泰拉瑞亞》了!
更重要的是新增新手教程,也會一定程度的降低遊戲的自由性,於是就放棄了這個想法。
“這麼牛逼的遊戲評分才6.3,到底怎麼想的啊?”徐海白一臉鬱悶。
他是第一個體驗這個遊戲的人,可以說是非常明白這個遊戲的樂趣以及潛力的。
值得一提的是,雖然徐海白前面說過打死也不降低遊戲難度,但是每次死亡
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