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可現在看來,這能力不光有用,還不是一般的有用,可能是因為“掠奪者”的緣故,他每吸收一枚能源晶,都會被視作屬性值增加,只不過由於“掠奪者”能力有上限,所以才會使他的屬性值在增加十點之後,就不再增長。

而兩個能力之間卻是出現了異常,因為“收集者”的屬性增長並沒有上限,這就導致,“收集者”將“掠奪者”吸收能源晶獲得屬性值這一項作用,直接強制使用,致使吳獻只要吸收能源晶,就會獲得各項屬性0.1的增長,也就導致吳獻吸收的70枚能源晶,直接給予了他四項屬性每項屬性7點屬性值的增加,足以看出“收集者”能力的變態之處。

這也就導致了吳獻此時可怕的各項屬性值,也正是因為文明實驗系統出現的bUG,導致在第一階段文明實驗中,出現了進化體多個屬性值超過十點的存在。

正常情況下,當吸收滿一百顆能源晶後,就預設擁有參加第二階段文明實驗的資格,後續即使吸收再多的能源晶也不會再增加經驗值和任何獎勵,直到第二階段實驗開始後,進化次數才會增加,才能繼續吸收能源晶獲取獎勵。

此時的吳獻看著自己的個人狀態面板發呆,看著屬性點上面的數字7,吳獻還是決定用掉,他現在除了智力之外,其他屬性都已經到了10點以上,又想起當初黃川報出他的各項屬性時,比他高出的4點智力,吳獻就有些生氣。

於是,吳獻直接將他的7點屬性點,全部加到了智力屬性之上,

生命:212\/219

精神:112\/219

力量:10.9

敏捷:10.9

智力:16.9

體力:11.9

經驗:20

進化次數7

看到自己上漲了足足77點的精神力,吳獻就樂的不行,現在以他的精神力,就是連著用上十次“掌控者”也不會因為精神力用光了,而頭昏腦脹想睡覺了。

之前控制那對中年喪屍夫婦時,大概控了四五分鐘時間,吳獻對比原先的精神力上限,得出一共消耗了30點精神了,也就是說,每次使用“掌控者”控制喪屍,不光要消耗使用能力時需要扣除的20點精神力,每控制一頭喪屍,每多控制一分鐘就要分別一點精神力的消耗。回想之前控制那十四頭喪屍時,每分鐘都會收到精神力減少的提示,吳獻也證實了自己的推論。

在弄明白自己的能力後,吳獻就準備測試自己7次進化身體屬性增長後所帶來的改變。他看了看房間內為數不多的東西,想了想還是沒有出手,他並不想破壞一個努力學習孩子的房間。

吳獻走到老房子的樓下,本想對著牆壁打一拳,可吳獻又怕太過用力,打的自己手疼,就對著老房子的木門打了過去。一手直拳重重的打在了木門之上,“咔啦”一聲那木門在接觸吳獻拳頭的瞬間,就被打穿了,吳獻都沒反應過來是怎麼回事,他的半隻手就已經在門外面了。

吳獻也有些驚呆了,他沒想到他此時拿拳頭打穿木門,就跟他拿拳頭打穿泡沫板一般輕鬆無比。吳獻又看了看房間裡,見到地上一張木質的小馬紮,他抬手一拍,馬紮瞬間散成了一堆爛木頭。

看到自己現在這麼厲害,他不禁樂的合不攏嘴了,就憑他現在的能耐,放到舊世界參加個什麼大力士比賽,奪冠不好說,拿個前三應該沒什麼問題。

吳獻看著眼前被他打破的木門,索性懶得開鎖,直接抓著門板用力一拽,木門直接就被他拽了開來,老舊的門鎖更是直接報廢。

吳獻走到門外,看著空曠的街道,他決定再試試他此時的速度,力量屬性增加後,力氣增加了那麼多倍,那麼敏捷屬性增加也就意味著,速度同樣會增加。吳獻深呼吸後,朝著街尾全

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