第192章 加技能點
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雖然證實了這九州扇確實是一件神兵利器,可韓戰卻又開始犯了難。
就算九州扇再好,可無法使用,終究還是雞肋。
依照如今韓戰的力量來看,不要說如臂揮使了,就算拿著耍兩下都十分的費力。
韓戰看著自己的系統面板,一時間犯起了難。
可當韓戰看見力量數值後面的加號時,突然靈機一動,脫口而出道:“差點忘記了,之前系統不是說過可以用功績值來增加身體資料的嘛!”
在韓戰想來,為了一把好的武器,就算有點“偏科”也無所謂。
若是力量達到了一定的數值,然後可以使用九州扇的話。
這戰力的提升,可絕對不是一加一那麼簡單的了!
韓戰越想越興奮,隨後也不再遲疑,趕忙在自己力量數值的加號後面點了一下。
之所以不一次多加一些,那是因為韓戰如今心中仍然有些顧慮。
直到現在為止,韓戰都不知道功績值的獲取方式究竟是什麼。
雖然自己的功績值看上去很多,但在一不知消耗,二不知如何獲取的情況之下,韓戰依舊要謹慎一些。
隨著韓戰點選之後,韓戰的力量數值從40變成了41,而反觀功績值,卻只是減少了一百點。
對於這種消耗,韓戰還是能接受的!
感受到身體的力量逐漸充盈,韓戰也沒了顧忌,開始連續加點。
具有點選了幾次韓戰已經記不清了,只是知道在九州扇後面不再出現暫時無法使用的標籤之後,韓戰才終於停止了繼續加點。
見此,韓戰一臉興奮的將案牘之上的九州扇拿在手中,然後仔細的感受了起來。
在韓戰力量得到大幅增加之後,九州扇入手後雖然依舊沉重,但現在韓戰不似最開始那般吃力,甚至已經能簡單的揮舞幾下了!
韓戰欣喜的將九州扇合起,這才再次看起了自己的屬性面板。
檢視之後,數值倒是沒有太多的變化。
除了力量從最開始的40點變成了51點之外,其餘的幾個資料倒是都有小幅度的提升。但是提升的都不明顯,所以暫且不提。
其實受影響最比較多的就是戰力和功績值這兩個資料了。
受到力量的影響,韓戰的武力值來到了55的位置。而功績值也消耗了1100點,只剩下點了。
說句實話,這點消耗在韓戰看來還真不算多。甚至韓戰還覺,以系統的德行,這點消耗少都有些不太現實!
手持九州扇,韓戰隨即又一臉笑意的將目光投向了逍遙訣後面的加號之上。
逍遙訣共分九層,每層又以上中下作為區分。
別看韓戰是九玄逍遙體,又修習了這麼久,可也才剛剛達到入門而已。
也就是第一層小成而已。
既然現在加點消耗的這麼少,韓戰便想幹脆直接偷個懶,直接加逍遙決算了。
整體的實力提升,總歸會比單項的加點來的更全面一些!
韓戰想著,便有些謹慎的朝著逍遙決後面的加號上輕點了一下!
系統的反應極快,韓戰這邊剛點選完,系統便快速做出反應。
韓戰只覺得丹田之中的內力開始一陣翻騰,接著玄陽與九陰兩種真氣同時快遞運轉。
兩種不同的真氣在韓戰體內執行的極快,也不知究竟走了多少個周天之後。
韓戰忽然察覺,體內好似有什麼屏障被打破了一樣。隨之而來的便是玄陽與九陰兩種真氣的體積突然暴漲。
終於在兩種真氣迴歸丹田之後,這種變化才算是停了下來。
真氣平息之後,不急不緩的在韓戰的體內慢慢運轉。
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