第298章 大軍出征
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叮……
韓戰正在閉眼享受著時,一道突兀的提示音、便自腦腦海之中響起。
【系統:檢測到宿主已經選擇從軍,系統正式加入征戰面板!】
韓戰:“征戰面板?什麼意思?”
見系統只是提示一聲便結束了,韓戰便在腦海之中與系統開始溝通了起來。
可是過了良久之後,十分傲嬌的系統根本就沒有要打理韓戰的意思。
韓戰無奈,只能調出系統面板,自己檢視究竟有何區別。
〖宿主姓名:韓戰〗
宿主體力值:65+(常人的平均值為20)
宿主力量值:65+(常人的平均值為20)
宿主耐力值:55+(常人的平均值為20)
宿主速度值:56+(常人的平均值為20)
宿主智商值:?+(常人的平均值為20)
宿主武力值:75(常人的平均值為20)
宿主體質:九玄逍遙體
宿主修煉功法:逍遙決(一層初級)+
宿主修煉身法:逍遙遊+
宿主武學修為:6階
宿主武器:九州扇
宿主所屬勢力:大夏皇朝
宿主職位:逍遙王
宿主附屬勢力:朱雀殿、離山村、青龍殿。
宿主現有功績值:點
宿主現有殺戮值:0
綜合評分:初具自保能力
看了一眼之後,發現只是多了一個附屬勢力和殺戮值。
而韓戰心心念唸的什麼轉盤大抽獎、系統商城、還有那什麼大禮包之類的東西,那是通通都沒有啊!
韓戰表示心好累……
o(╥﹏╥)o
難過了片刻之後,韓戰開始研究起了這兩個新增的資料。
其實這兩點、倒是也很容易理解。
附屬勢力自不必細說,至於殺戮值。考慮到即將前往戰場,想來就應該和殺敵數量有關係吧。
不過韓戰最關心的,卻還是殺戮值的作用。
因為殺戮值單獨出來,卻並未和功績值整合在一起,所以在韓戰想來,這殺戮值應當還有著其他的作用。
可這系統又沒有其他別的提示,韓戰琢磨半天也沒想出其作用究竟為何。
索性,韓戰也不想了!
反正車到山前、必有路,大不了就走一步看一步唄!
ps:系統好久的沒出來了,我怕各位老闆都快忘了這是個系統文了吧。
主角現在正式開始征戰篇,今後系統出來的頻率也會有所增加,不過人物面板,在主角沒有太大變動的情況下也不會頻繁出現,各位大大盡管放心。
再次解釋一遍,本文系統涉及到一個更大的佈局,所以其實他不算是外掛,對主角的幫助也不會太明顯。這個在揭露系統之後,老闆們自然就會明白了。
好了,你們可以開始噴了!
不過記得還請下手輕點
(?°3°)-?
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