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無故躺炮的嵐帕蘭,很想學尹沃夫海姆腳踢石子毀掉炮塔,可惜他並不知道該如何把地面的石子給反震半米、一米高……要他一腳跺碎花園廣場大理石地面,那是輕而易舉,但怎麼讓碎石騰空而起,這個技巧可就難住他了。
看著轟來的炮彈應該是會爆炸的那種,也不好空手接住將其給甩回去。
最後,沒有太好遠端攻擊手段的嵐帕蘭,眼見尹沃夫海姆已經消失在宮殿門內不見了蹤影,只得放過這些炮塔,高速閃躲追上,任由身後爆炸一片……
皇宮很大,有種在“d尼士樂園”中世紀童話主題場館內穿梭的感覺,但要找到尹沃夫海姆也挺容易的,一路跟著驚呼、慘叫聲走絕對沒錯……皇帝的宮殿內自然有大量強者存在,隨著這些強者生命的消散,希格子不受控制的從肉體裡逸散而出,在密閉的環境裡形成濃烈的“希格子味道”,牧剌漢這也是第一次在環境裡“看”到這麼濃的希格子。
之前在彌壟龍大草原上,殺的大巴人再多,但那是完全開放的環境下,加上彌壟龍大草原的特殊性質,希格子滯留聚攏不起來。而之後裡胡扎德城雖然是密閉的環境,但裡面根本沒有高手,更別提強者存在了……也就聖劍城皇宮裡滿足了所有條件,加上尹沃夫海姆對敵都是一擊斃命,才讓嵐帕蘭第一次觀察到了希格子脫離肉體匯聚起來的現象,總體感覺跟龍脈有點相似……
不理會到處尖叫,四散亂逃的女僕、侍者,追著聲音兜兜轉轉,嵐帕蘭終於在為傳送門修建的開闊庭院城堡前,追上了尹沃夫海姆,此時他正在跟一群大劍聖對峙。
1.5倍以上足球場大小的整個庭院現在一片狼藉,密密麻麻不可名狀的碎渣,下過了一場番茄雨般,庭院中心的城堡也是上上下下硝煙、鍊金爆炸、失火處處,顯然是已經打過了一輪了。
大劍聖一方對於突然出現的嵐帕蘭,表現出一陣明顯的驚慌,畢竟朋友都是認識的,現在突然冒出個戴面具的,不用想就知道是敵人了。
而嵐帕蘭根本看都不看他們一眼,先是抬頭打量起守護皇宮傳送門的城堡來。
他之所以站在達米安山上就能認出傳送門所在,自然是幾次接觸傳送門的經歷,讓他已經記住了龍脈的希格斯波動,以及傳送門造成的“希格子匯聚效應”的感覺。
這個匯聚點就是傳送門建成使用後,時空扭曲最強的所在。
聖劍城當年就是因為沿著威米斯特河存在龍脈,尹沃夫海姆才決定開拓這片土地的。否則,就算有易守難攻的三山拱衛,還有一條大河流經保障大城所需的水源,也不可能在這裡築城。
防守地利好找,龍脈難求。
裡胡扎德城、幻沙普蘭特城也都是這個道理,地勢險要的好地方多了去了,但建城條件最高優先順序是有龍脈……裡胡扎德城的位置其實也不算最好的,優勢是位於溶洞中,最大的缺點也是位於溶洞中,而且龍脈還在山體深處,十分不利於城市進一步發展擴建。
但阿法弗雷帝國出於各方面考量,作為後發國家選擇本就不多,還要面對各種敵對勢力的攻擊,山洞裡建胡扎德城,就成為了他們現階段的最優解。
而聖劍城,尹沃夫海姆的建城思路,顯然是把城市未來發展放在考量之中,沒有天然防禦地形,那就自己造人工的,最重要的是未來發展空間,整片地區最好有多條能用的龍脈,這樣就可以到處建造傳送門,發展出超大型城市圈。
也正如他所願,隨著時間推移,聖劍城一環環擴建開去,原本的核心三山城變成了個小鎮子,成為目前四大城區裡最小的一個城區,最初的傳送門也失去了核心交通樞紐作用,退出歷史舞臺,成為了皇室專用的私人傳送門。
只見嵐帕蘭面前是一座三層完全封閉的複合型堡壘,像一個保險箱
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