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牧剌漢則問出了他自己跟愛涅都好奇的問題:“‘F級’任務,所以冒險者的等級也是靠做任務來的?那自身實力怎麼提升啊?像遊戲裡一樣打怪升級嗎?我的意思是S級比F級的力氣、氣勁大多少?”
傅國崖:“不是我天賦差,是分心了……F、S只是個證,一個人換個高階證件,力氣不會變大……聽說大巴人是有‘升級’那種力量的,但歐安大陸這邊的普通人類,是沒這種功能的,應該是魔力器官的原因……
我們普通人提高自身實力,第一是裝備,第二就是積累工作經驗,比如我們冒險者就是能在各種環境下生存,探索時遇到突發狀況,泥石流、山崩、地裂掉下懸崖知道該怎麼辦,熟練工種。
舉獵人的例子更直接,接到狩獵清除爪骨獸的任務,能輕鬆追蹤到它們蹤跡,並且兩、三招就解決戰鬥……所謂‘無他唯手熟爾’……
至於如何衡量這個‘實戰經驗’呢,那就看完成的同型別任務的數量這樣……四大公會,任務型別,冒險者主要是探索各種未知領域,完成繪製地圖任務。獵人就是處理各種狩獵委託。傭兵是護衛任務成功。鍊金則是上繳一定數量的合格產品,完成職業評級考試。
而戰鬥力強弱最直接的,是跟魔法裝備好壞掛鉤的,之前說錢、運氣、人品魅力,才能把等級升上去的原因就在這裡,沒錢那就只能把時間浪費在賺錢任務上,而一身神裝出門有多大的優勢,牧兄應該清楚吧……還有運氣跟人品,有些時候比有錢更重要。好裝備可不是有錢就能買到,兒搞到了也有可能被人惦記上,轉眼就成別人的了。”
牧剌漢:“人品不就是運氣嗎?”
傅國崖:“‘人品’我一般跟‘魅力’放一起說,是個人品格、風度、性格這些,一個人性格不好,那真很難混得好,有些時候性格討喜吃得開,比有錢、有運氣更重要,現實可不是小說世界啊,可以龍傲天,到處亂打人臉的,被惦記得多了,早晚出事……
這麼多年下來,我最大的經驗,就是悟出了現實跟小說最大的區別——小說只有一個主角,所以可以胡亂作死,隨便把事情做絕,根本不用考慮任何後果,打臉可以直接把人打死。但現實裡就不行了啊,你是主角,別人也是主角,整個地球100億人都是自己人生故事裡的主角,憑什麼就你叫‘龍傲天’呢?”
牧剌漢:“哈哈哈,對的,打臉就直接打死,把所有見過的人都殺光,那自然就沒人惦記著了……在地球的我,就是作為整頓職場的00後,對領導、同事、老職員有意見,就直接懟臉懟上去,我就是爽文主角,可惜只是神清氣爽的爽,沒受冤枉氣而已,把人都得罪死了,卻不能把人真打死,龍傲天不起來……”
他是想起了自己鎮壓一切反抗,屠遍彌壟龍大草原的過往。
傅國崖:“一說工作上班,就感覺牧兄真應該比我老不少,至少得我大一輪吧。”
牧剌漢:“怎麼又扯到年齡上來了,怎麼這麼執著年齡問題啊!”
思芙:“是不是,因為傅兄,20、30、40、50歲都有娶妻子?所以關注年齡?然後每個年齡段妻子都屬於不同派系,於是就對年齡敏感了?”
傅國崖摳摳鼻子:“地球中世紀西方宮廷不也一樣,我記得歷史上還有50多歲老國王娶10多歲公主的……異世界更是如此,聯姻結盟不看年齡。
只不過我是更主動一些罷了……我一直沒有老的感覺,精力還是那麼旺盛,但跟著我的女人都在老……只能說,社會道德、法律、宗教環境是這個樣,人還真難管住自己啊,喜新厭舊……”
牧剌漢擺擺手:“所以本質上來說,是你的喜新厭舊造成了你現在的處境?”
傅國崖:“可以這麼說吧,根源就是繼承人……如果我的人生是
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