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「不行不行!」雷長夜連連搖頭。
現在煉妖煉出過多彩蛋的話,反而會引發彩蛋價格的下跌。現在的市場還沒有到需要大量彩蛋的階段。這些巫獸的魂核最好就是儲存在芥子袋裡,等待未來天下大勢發生之後,再投入市場,賺取海量收益。
但是,雷長夜明顯感到了芥子袋靈智的落寞。芥子袋和仙隱圖因為有靈智,所以都是有情緒的。如今仙隱圖在大紅大紫,被主人投入了大量精力關注。芥子袋居然有點失落……
雷長夜猛然想到了之前做的夢。如果依靠他的神識把芥子袋和仙隱圖聯機,讓芥子袋根據仙隱圖法術製造的幻化魂核進行虛擬煉製。
這不但可以讓芥子袋可以擺脫落寞,感到自己有用武之地,而且可以根據虛擬煉製來找到未來煉妖的最優煉化方案,節省海量的魂核。甚至可以開發出類似虺嬌這樣二次回爐再煉化的新路線。
同時,他還能解決法寶系統不夠吸引人,不夠多元化,細小變化不易覺察的巨大問題。
他可以把法寶系統改為靈寵系統,讓入畫人以金錢兌換魂核,再透過他的神識連結芥子袋的靈智,開始虛擬煉化,隨機煉出初階靈寵,再透過購買更昂貴的魂核,回爐煉化出更強的靈寵。
隨著戰鬥繼續,靈寵不斷回爐,逐步升級,一點點進化到神級靈寵,與主人一起毀天滅地。
這樣的系統不但可以讓入畫人的戰鬥更加豐富多彩,而且也可以為芥子袋帶來海量的煉妖經驗,而靈寵在仙隱圖戰區中的活躍,也可以提升人們對於靈寵的渴望,一舉三得,豈不美哉。
雷長夜連忙一咕嚕從臥榻上爬起來,閉目內視,號令芥子袋內的神識,開始複製一份海量的資料:芥子袋內所有未被煉製的魂核情報。
這是他第一次感到自己被雷劈的腦域有一點點接近了使用的極限。因為數十萬巫獸魂核的資料何其繁複,要一口氣複製到仙隱圖中,讓仙隱圖中的神識接納,這絕對是超乎想像的工作量。
不過,他的神識還是成功地完成了這個任務。而且仙隱圖的靈智顯然也足夠強大,把這海量的資料全部吸收了。雷長夜閉目控制仙隱圖神識,瞬間就生成了一個巨大的巫獸魂核資料庫,並且分配給了各個戰區。
從此之後,入畫人就可以用金錢來購買海量的各種巫獸魂核,透過雷長夜的神識連結芥子袋,透過它進行魂核配比,煉製出他們心儀的戰鬥靈寵。
這個系統的缺點,就是充滿了隨機性,配出來的靈寵各有不同,和入畫人本身的技能和功力有一個匹不匹配的問題。
不過雷長夜卻覺得,這只是剛開始會出現的問題,隨著入畫人經驗累積,他們會自己總結出各種煉製靈寵的規律。這反而會成為提高遊戲趣味性和粘性的手段。
雷長夜在調整了仙隱圖戰區小世界內的規則之後,決定嘗試一下新的玩法是不是受歡迎。
這一天中午,他再次把蜀武盟高層的這十幾個人全都喊了過來。
又能玩入畫匣裡的遊戲讓眾人極為開心,他們和昨天一樣各自入畫,但是這一次的法寶系統卻消失了,開局大家只能選用系統給予的定製武器和戰甲,同時還有一個吞妖袋。
經過一番苦戰之後,他們獲得的金錢被兌換成了大量的魂核。吞妖袋開始自動執行,煉化這些魂核,生成了最初的彩蛋。
彩蛋破殼,生出了小靈寵,與他們一起並肩戰鬥。
隨著戰鬥繼續,他們透過殺敵和殺怪,累積金錢購買了更多更高階的魂核。吞妖袋自動吞噬小靈寵,不斷進行重煉。
小靈寵越來越強大,漸漸有了毀天滅地的威力。它們陪著主人戰天鬥地,叱吒風雲,在敵人水晶和自己水晶之間,左右橫跳……
在最後激戰的狂歡之中,遊
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