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的大玩家容易。
說不定,這些人裡面會有一批新的核心玩家出現,填補武盟勢力缺乏獨當一面人物的短板。
當然,最先要做的,就是以別出心裁的手段,讓這些新玩家變成氪金玩家。
玩家剛來遊戲,還沒有決定自己的遊戲風格。這個時期是決定他是否氪金的關鍵點之一。一旦在遊戲裡引入一些吸引人的體驗,結合一些必須氪金才能得到的道具,某些玩家就會在衝動下開始第一次氪金。
最先在遊戲中氪金的玩家一般分為幾類。一類是氪金常客,一類是易衝動型人格,還有一類是大膽探索性人格。這三類人組成百分之十五的遊戲群體。他們願意付出一部分金錢來拓展和強化遊戲體驗。
在他們的帶動下,氪金風潮會蔓延到百分之三十五左右的早成熟型玩家群體。他們對於新遊戲呈半開放態度。如果別人氪了,爽了,被他們看見了,他們會跟著氪。
最後才是晚成熟型玩家,他們對於自己的遊戲體驗處於懵懂狀態的時期比較長。但是當遊戲成為流行的時候,為了社交的目的,或者隨大流的心態,他們會跟上潮流,不至於被邊緣化。
當然還有以肝為榮,就是不氪的玩家,如汪芒,這也是雷長夜需要包容並扶植的玩家,因為這些玩家遊戲態度更認真,可以促進氪金玩家氪得更多。
這個七夕之夜,雷長夜醞釀著上一場關於白銀義從的大牌戲。按照江恣意的影片資料分析,很多人對於永強幫助白銀義從擺脫十二衙門控制的過程很是喜愛。
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