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蕾歐娜腳下的標誌剛剛亮起,便已經為時已晚了——
她被派克向前沖的影子定在原處後,派克果斷蓄力出鉤子對著蕾歐娜戳了下去,好不容易快逃到自己塔下的蕾歐娜又被派克給拋了回去。
這個時候女槍也開了加速上前,試圖強行開一波,畢竟韋魯斯在前期的傷害沒有辦法和女槍相比。
韋魯斯拉開距離,一邊走位一邊輸出,以免蕾歐娜的e技能冷卻結束後殊死一搏上來控他。
在他對蕾歐娜進行輸出的時候,派克也在挨女槍的打,並且由於派克並沒有蕾歐娜身板那麼硬,他的血量下降速度極快。
但好在派克的傷害足夠,在他血量即將見底的時候,e技能冷卻結束,他對著韋魯斯的位置e了回去,走到了沒有眼位的草叢裡,靠被動回起了將近一半的血量。
「first blood!」
韋魯斯一支蓄滿力的穿雲箭,預判到蕾歐娜的走位,收下了這個人頭。
陳榷想著剛剛派克幾乎要變成個位數的血量,忍不住開口道:「你是真的敢。」
畢竟在前期如果他的輔助先行死亡,在他沒有位移的情況下,很大機率他是要給跟著獻祭的。
顧明意把椅子往前挪了一點兒,整個人以一種十分舒適的角度靠了下去:「我有分寸。」
拿到了第一個人頭後,陳榷回城上線就比對方多了個小白劍。
同為adc的情況下,如果最開始女槍還能仗著這個英雄前期傷害高試圖打架,那在陳榷補了裝備後,女槍就只能變成一個乖乖崽本分補刀等六級。
他想本分是他的事情,顧明意讓不讓他安穩補刀就不是他能夠做主的了。
派克隱匿在水中,只要鉤子勾中了女槍,光靠他的傷害就足以將女槍的血量打下安全線,而韋魯斯只需要在後面蓄力射箭,就能輕鬆收下人頭。
「速拆,拆完去殺人。」顧明意說。
派克的另一個點就是需要人頭,這也是賽場上不常見的理由之一。
大夥兒都是職業選手,水平雖然可能有些參差,但誰也不會傻到被你一個靠殺人起來的英雄滾起雪球。
韋魯斯這會兒的裝備已經算是超前了,十分鐘不到,下路一塔就被收入了囊中。
原本下路組都是輔助跟在adc後面,按照adc的節奏走。
但這次不一樣,陳榷操控著英雄跟著派克四處遊走,派克這時候的裝備已經足夠他秒掉一名脆皮了,每當派克勾中一個敵人,他只需要平a蹭一蹭,再由派克進行大招斬殺,兩個人都會獲得同等份額的金幣獎勵。
在第一萬次勾中對面女槍之後,顧明意沒忍住開口:「我總覺得設計師是不是不玩ad啊,公理圓弧簡直是ad去世器。」
對此陳榷頗有感觸:「ad花圈不是白叫的。」
好在出了ad花圈的是派克,他和韋魯斯在野區和中路時不時露頭,脆皮打野和脆皮中單被他勾到就是一套帶走,對面原本正常發育的兩條路也被硬生生抓崩了。
對面的打野似乎實在吞不下這口氣,作為一個正兒八經的刺客,被帶著ad閒逛的輔助抓住好幾次後,開始反蹲。
一個獅子狗殺不了派克還殺不了後面的脆皮小ad嗎?
韋魯斯頭上突然冒出了一個小的標誌,獅子狗隱身藏在了他的身邊。
「嗷」的一聲,獅子狗撲向了他,韋魯斯的血量瞬間少了大半。
他的傷害自然足夠秒了韋魯斯,但他低估了操作韋魯斯的陳榷的水平。
在韋魯斯頭上出現那個小標誌的時候,陳榷的手指就放在了他的閃現上。
吃了獅子狗第一發技能後,陳榷閃現拉開距離的同時,開r定住了對方。
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